ShardX — редкий случай бесплатного антидетекта, где подмена сделана не JS-инъекциями, а внутри самого Chromium (Blink, V8, сетевой стек). Поэтому значения совпадают в iframe, worker и DevTools, и чекерам не за что зацепиться. Делает его команда прокси-сервиса ProxyShard: лаунчер открыт под MIT, движок — закрытый бинарник, который качается при первом запуске.
Сильные стороны
- 170 готовых профилей с реальных устройств (Mac M1–M5, Windows на RTX/GTX/Intel/AMD, Linux) — CPU, RAM, GPU и UA согласованы между собой.
- Закрыты WebGPU, шрифты, Client Hints, TLS ClientHello (JA4 как у настоящего Chrome) и side-channel'ы CDP.
- QUIC/HTTP-3 и WebRTC работают через UDP-relay прокси, реальный IP не светится; таймзона, локаль и гео берутся из страны выхода прокси.
- Прокси SOCKS5 / HTTP / HTTPS с массовым импортом и живым тестом (TCP, UDP, гео).
- Автоматизация: локальный HTTP API, MCP-сервер, SDK на Python, Node и Rust — работают без GUI.
- Бесплатно без лимита профилей; платишь только за прокси.
- Windows x64, macOS Apple Silicon, Linux x64.
Нюансы
Сборки не подписаны сертификатами Apple и Microsoft — при первом запуске Gatekeeper и SmartScreen ругаются, лечится xattr или «Выполнить в любом случае». Нет облачной синхронизации профилей и командных прав, как у платных антидетектов. Полноценные QUIC и WebRTC через прокси требуют UDP на стороне прокси-провайдера. Проект молодой — под критичные связки протестируй чекерами сам.
Кому подходит
Соло-арбитражникам и скраперам, которым нужен бесплатный антидетект с честной подменой на уровне движка и удобной автоматизацией через API. Командам с общими профилями и доступами пока логичнее смотреть на платные решения из каталога.


